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  • 盛趣游戲成功登陸A股:曾經歷至艱時刻 去年凈利超20億


    盛趣游戲戰略發布會今日在上海中心舉行,這是盛趣游戲近五年來首次對外舉行戰略發布會。盛趣游戲公布了升級的戰略規劃和產品布局。


    盛趣游戲董事長王佶

    發布會上,盛趣游戲董事長王佶表示,盛趣游戲登陸A股的工作已經順利完成,所有的股東股票已經掛牌上市。

    盛趣游戲的前身是盛大游戲,仿佛唐僧師徒西天取經經歷九九八十一難一樣,盛趣游戲在回歸A股的道路上也歷經磨難,前后耗費5年時間。

    一直到2019年2月,世紀華通(SZ.002602)發布公告,經證監會上市公司并購重組審核委員會2019年第4次會議審核,公司發行股份及支付現金購買資產并募集配套資金暨關聯交易獲證監會有條件通過。


    此次公告預示著世紀華通重組盛躍網絡(盛趣游戲的運營實體)案成功過會,歷時8個多月、備受關注的世紀華通重組盛趣游戲交易塵埃落定。


    王佶當天曬出2014年到2019年的3張照片,并發表感言:“5 yeas! Done。”


    位列A股游戲行業第一

    據官方介紹,經歷了從端游到手游的成功轉型,2018年,盛趣游戲實現凈利潤22.3億元,這個成績位于國內游戲行業第三。

    目前,盛趣游戲運營的產品中有80款游戲處于盈利狀態。核心團隊穩定、研發能力強、產品多、運營體系完善也成為盛趣游戲的明顯標簽。

    世紀華通重組盛趣游戲后,截至2019年7月5日,市值達658.2億,位列A股游戲行業第一,比第二名市值高290億。

    在今天的發布會上,王佶提出了盛趣游戲未來發展的三個目標:

    一是從A股最大的游戲公司成長為全球游戲領軍企業;二是創造一個可持續發展的新文化產業的新型業態;三是占據文化發展的制高點,更好地在激烈的世界文化競爭中掌握主動權。

    發布三大企業戰略——精品化、全球化、新文化

    盛趣游戲發布了全新的企業三大戰略——“精品化、全球化、新文化”。

    為推動精品化和全球化兩大戰略落地與升級,盛趣游戲強化中臺建設,盛趣游戲CEO唐彥文在演講中表示,在公司內部架構上,會通過高效、靈活和強大的中臺體系支撐新的戰略布局。

    一方面,中臺搭建將打通盛趣游戲業務溝通壁壘,以聚合方式幫助前臺快速匹配所需的能力及資源,實現針對用戶快速變化需求的敏捷響應,以靈活創新的方式持續高效開發高品質產品;

    另一方面,中臺將對盛趣游戲的研運各底層基礎環節進行集中歸納,沉淀企業核心價值。

    在精品化戰略布局上,盛趣游戲要持續鞏固在MMO品類上的優勢,同時還會加強對其他品類的布局,從偶像養成、探險經營、卡牌到二次元等領域,持續豐富產品線,打造3A級大作。

    在全球化戰略布局上,盛趣游戲將采取“兩手抓”。一是加速自有IP游戲出海,盛趣游戲曾有多款產品在海外發行并取得好成績。

    例如《龍之谷手游》在包括泰國、馬來西亞、菲律賓、印度尼西亞、新加坡在內的東南亞地區多個國家登上Google Play免費榜第一。

    此次發布會公布的重點產品《代號:遠征》,就是又一款全球題材高品質游戲,未來也將成為海外發行重點。

    二是強化全球游戲IP合作,盛趣游戲與知名游戲發行商貝塞斯達工作室合作合作推出輻射IP首款移動網絡游戲《輻射:避難所Online》。

    此外,繼《Love Live! 學園偶像祭》之后,盛趣游戲也與KLab株式會社再度攜手,聯合打造《Lapis Re:LiGHTs》手游。

    唐彥文談及了盛趣游戲所具備的三大核心“基因”——優秀穩定的核心團隊,研發實力,完善的運營體系。


    盛趣游戲CEO唐彥文

    唐彥文解說,從行業經驗上說,業務管理核心團隊平均從業時間近17年,95%在盛趣游戲服務了10年以上。

    從產品研發上說,核心的八大制作人都有如《傳奇世界》、《熱血傳奇手機版》、《龍之谷手游》這樣累計流水超10億元的成功產品。

    當前,盛趣游戲有80款處于盈利狀態,運營超過5年的產品有22款,超過10年的產品有13款。

    上線18年的《熱血傳奇》在2018年有收入同比增長6%的表現;《最終幻想14》、《冒險島》、《彩虹島》這樣上線超過5年甚至15年的產品,其收入也在屢創新高。

    發布會上,盛趣游戲公布了6款重點產品:《龍之谷2》、《慶余年》、《代號:遠征》《輻射:避難所Online》、《AKB48櫻桃灣之夏》、《Lapis Re:LiGHTs》。

    其中,《龍之谷2》是“龍之谷”IP系列的全新手游,將由騰訊發行。唐彥文透露,未來兩年,盛趣游戲將推出20余款產品。

    騰訊曾以30億元戰略入股盛趣游戲


    2018年2月,騰訊曾以30億元戰略入股盛趣游戲,雙方在現有業務上強化深度合作。

    2018年下半年,世紀華通(002602.SZ)發布對盛躍網絡(盛趣游戲的運營實體)的重組草案正式披露。

    盛躍網絡100%股東權益市場法下的評估價值為310億元,結合評估基準日后分紅情況,上市公司最終收購交易價格擬定為298億元。

    2019年1月,世紀華通宣布董事會審議通過了調整募集配套資金總額和配套資金用途的議案,配套募資總額由不超過61億元調整至31億元。


    隨著世紀華通收購盛趣游戲,騰訊并沒有退出,只是調整為通過世紀華通間接持股盛趣游戲。


    世紀華通預計盛趣游戲2018年-2020年營收分別達51.77億元、78.45億元與92.18億元。

    本次交易的業績承諾和減值測試補償方曜瞿如、上虞吉仁、上虞熠誠承諾,盛趣游戲未來三年(2018年-2020年)實現的扣非后歸屬于母公司所有者的凈利潤分別為21.36億元、24.94億元和29.68億元。


    盛趣游戲2018年-2020年主要財務指標預測數據盛趣游戲2018年-2020年主要財務指標預測數據

    根據重組草案,盛趣游戲未來兩年推出18款自主運營及授權運營產品,僅在2018年四季度將陸續推出《光明勇士》《命運歌姬》等多款手游,產品類型覆蓋MMO、ARPG及卡牌等多種品類。

    曾經歷至艱時刻


    盛趣游戲CEO謝斐

    盛趣游戲CEO謝斐是盛趣游戲回歸A股的親歷者,深知此次回歸的艱難。

    謝斐今日說,2014年啟動私有化進程,盛大集團也徹底退出了私有化財團,這應該就是當時的盛趣游戲發展歷程中的至艱時刻。

    “發展的陣痛、人才的流失、資本的動蕩,讓當時的盛趣游戲從互聯網的龍頭迅速滑落,當我們看著盛趣游戲的人才在各大游戲公司開疆擴土,各領風騷,當我們聽著盛趣游戲成了中國游戲行業黃埔軍校,盛趣人的游戲夢并沒有被動搖,我們始終相信,堅持與努力的結果可能會遲到,但絕不會缺席。”

    所幸資本層面的變化,沒有給業務與團隊帶來太大的影響。憑借深厚的游戲底蘊,盛趣游戲成功布局移動領域,2015年之后接連推出的《熱血傳奇手機版》、《龍之谷手游》都成為全球游戲市場的頭部產品。


    謝斐說,從2016年新股東旗下新的管理團隊正式接管企業日常運營,盛趣游戲一改業績下滑的頹勢,連續4年實現收入利潤的高速增長,2018年凈利潤躋身國內游戲行業前三,同年騰訊正式入股成為重要股東,強化了雙方在業務上的深度合作。2019年盛趣游戲以全新的面貌乘風破浪,終于自信地站立在A股舞臺的中心。

    謝斐還表示,現在回過頭看,面對無數的艱難,盛趣游戲選擇堅定的走下去。“即便遭受到質疑,我們還是選擇相信自己。面對危機敢于挺身而出,面對挫折敢于亮劍,逆境打不垮我們,反而讓我們更加強大。”

    時間回到2014年11月,盛大互動將其所持有的剩下18%股權全部轉讓給中銀絨業和億利盛達投資控股公司,其不再持有盛趣游戲任何股份,陳天橋辭去盛趣游戲董事長職務。

    當時,東方金融控股公司占股23%,海通占股20%,中銀絨業持股24%,擁有40.1%的投票權;管理團隊獲9%的股權及34.5%的投票權。

    2015年6月,世紀華通買下東方金融控股公司、海通所持股權,間接持有盛趣游戲43%股權。世紀華通三家管理基金礫系基金合計出資63.9億。

    世紀華通、中銀絨業都想將盛趣游戲裝入到A股,2015年底,盛趣游戲準備召開股東大會,盛趣游戲母公司準備以現金方式收購盛趣游戲發行在外的股份。

    此時世紀華通可能在那次盛趣游戲私有化變局中面臨被踢出局的風險。為防止被踢出局,世紀華通搬出香港高院緊急頒發的“禁制令”,導致盛趣游戲董事會延期。

    王佶在2017年8月對雷帝網說,當時通知世紀華通的時間是12月21日晚間,29日要召開盛趣游戲股東大會,中間只有8天時間,還包括了香港圣誕節三天假,根本就沒時間籌備。

    “當時我們非常緊急了,以前也沒有人這么干過。”

    這個過程還是險象環生的,王佶說,其22日決定要去啟動訴訟,維護權利,23日一早飛到香港見律師。好在香港的法院體制和大陸不太一樣,禮拜六、禮拜天也有值班法官。

    “我們就臨時找到了值班法官,說事情特別緊急,因為涉及投資金額10億美金以上,我說這么大的case,你們一定要重視這個裁決。”

    香港法院對盛趣游戲股東大會的禁令,令盛趣游戲當時的管理層態度也發生了變化。

    2016年5月,盛趣游戲宣布,其持股公司億利盛達將所持有的9.02%股份及34.38%投票權轉讓給銀泰集團旗下控股企業,同時謝斐出任聯席CEO。

    此后盛趣游戲CFO姚立、CAO張瑾、副總裁朱笑靖等離職。老“盛斗士”、CEO唐彥文,副總裁譚雁峰,工作室總經理葉堅及陳玉林等回歸。

    2016年下半年開始,盛趣游戲股權斗爭向有利于世紀華通方向發展。2017年1月,中銀絨業退出,這場股權糾紛以世紀華通勝利告終。

    2017年8月,盛大集團CEO陳天橋還首次公開力挺世紀華通。

    陳天橋稱從最早的反對、抵觸,到最后甚至有一點點感動。“從來沒有見過哪一個股東,能夠如此,無論你說死纏爛打,還是說緊追不舍,還是全力以赴的愛上這家企業,并且花三年的時間,冒無數的風險,愿意讓它成為自己的企業。”

    正因如此,盛大游戲品牌到期后,陳天橋還是把這個品牌授權給了盛趣游戲。直到2019年3月31日,盛大游戲才更名為“盛趣游戲”。


    隨著盛趣游戲裝入世紀華通,一位老盛趣游戲人士感嘆說,盛趣游戲回歸A股,豈止是一波三折,簡直是一波N折,真的是太不容易了。

    盛趣游戲副總裁譚雁峰昨日感嘆說,5年一個周期。2004年剛進入這個行業,盛大網絡上市。2009年在帶項目,盛大游戲拆分上市。

    “2014年,離開盛大,見證了游族網絡上市。2019年,回來三年后,盛趣游戲終于回歸A股。相信一切都是最好的安排。”【責任編輯/額外】

    來源:雷帝觸網

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