免费一区二区三区视频导航,亚洲五月七月丁香缴情,成人国产精品免费视频不卡,91大神在线视频观看

一年能賺200億!微軟的賺錢(qián)套路“泄露”了

近日,微軟一直閉口不談的游戲訂閱會(huì)員收入,首次公之于眾。

最近,巴西經(jīng)濟(jì)保護(hù)管理委員會(huì)CADE宣布批準(zhǔn)微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪,且未加任何限制。

巴西 CADE 也是繼沙特阿拉伯競(jìng)爭(zhēng)管理局之后,確認(rèn)批準(zhǔn)此次收購(gòu)的第二個(gè)監(jiān)管機(jī)構(gòu)。

不過(guò),意外還是發(fā)生了!

一個(gè)和動(dòng)視暴雪并沒(méi)有直接關(guān)聯(lián)的秘密被揭開(kāi)。

微軟的秘密

確認(rèn)批準(zhǔn)后,巴西隨后發(fā)布了一份公開(kāi)文檔,其中包含了微軟Xbox部門(mén)的各項(xiàng)收入。

根據(jù)這份報(bào)告,伽馬數(shù)據(jù) (官方微信:CNGgame) 得知,在整個(gè)2021年,微軟依靠Xbox Game Pass這一項(xiàng)訂閱制服務(wù),獲得了29億美元(約合人民幣206億)的收入。

這一收入占到了Xbox部門(mén)2021全年總收入的18%,占游戲/服務(wù)內(nèi)容收入的30%,稱(chēng)得上是幾大重點(diǎn)收入之一了。

值得一提的是,該數(shù)據(jù)僅計(jì)算了Xbox主機(jī)端的收入,擁有更多訂閱用戶(hù)的PC端并不包含在內(nèi)。今年1月,微軟曾透露XGP訂閱用戶(hù)已經(jīng)突破了2500萬(wàn),這代表著XGP的實(shí)際收入表現(xiàn)遠(yuǎn)比披露的數(shù)據(jù)還要更好。

根據(jù)CADE披露的數(shù)據(jù), 伽馬數(shù)據(jù)分析師認(rèn)為,微軟對(duì)于XGP的長(zhǎng)期投入顯然并不是如此前分析認(rèn)為的一樣“需要不斷燒錢(qián)”,而是實(shí)打?qū)嵉哪軌驗(yàn)槠鋷?lái)收益。

收費(fèi)模式終結(jié)者

微軟XGP服務(wù),從最開(kāi)始的不被看好,到今天逐漸成為微軟Xbox游戲的主要盈利項(xiàng)目,訂閱制會(huì)逐漸成為端游市場(chǎng)新的商業(yè)模式嗎?

運(yùn)行30多年的買(mǎi)斷制,將要被訂閱制給終結(jié)嗎?

對(duì)此,《21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道》記者蔡姝越、《時(shí)代周報(bào)》記者謝斯臨分別和書(shū)樂(lè)進(jìn)行了一番交流,貧道以為:

游戲主機(jī)正在被網(wǎng)游特別是手游所壓迫,必須買(mǎi)斷制“服老”,只是爆款游戲或許會(huì)賺的變少。

當(dāng)然,爆款I(lǐng)P在聯(lián)網(wǎng)之下,買(mǎi)斷不必要了,可以提供“試玩”,增加內(nèi)容付費(fèi),就如追連載一樣。

巨頭事實(shí)上也在如此去做。

6月9日,微軟在媒體溝通會(huì)中公布了“Project Moorcroft”服務(wù),該服務(wù)中,XGP用戶(hù)將獲得游戲試玩版本,同時(shí)參與的開(kāi)發(fā)者將獲得微軟方額外提供的經(jīng)濟(jì)支持。

越來(lái)越多的訂閱制“優(yōu)惠”和誘惑,顯然正在動(dòng)搖買(mǎi)斷制的根基。

最初,訂閱制被認(rèn)為是“垃圾”。

2017年,當(dāng)現(xiàn)任Xbox業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人Phil Spencer參考Netflix和Spotify等在線流媒體平臺(tái)推出訂閱制服務(wù)XGP,并宣布今后所有第一方獨(dú)占游戲在首發(fā)當(dāng)天加入免費(fèi)游戲庫(kù)之時(shí),游戲業(yè)界普遍對(duì)這種新付費(fèi)模式持懷疑態(tài)度。

其原因在于,微軟所提供的海量游戲,與低廉訂閱費(fèi)不成正比。

彼時(shí),市場(chǎng)認(rèn)為這不過(guò)是微軟在上世代主機(jī)市占率滑坡的背景下,虧本賺吆喝的被迫之舉。

然而,現(xiàn)實(shí)打臉了。

游戲主機(jī)的收費(fèi)模式,數(shù)十年不變的買(mǎi)斷制,正在隨著云游戲和更多泛娛樂(lè)內(nèi)容如影視、影游互動(dòng)、互動(dòng)健身等生態(tài)在游戲主機(jī)上的盛行,而發(fā)生改變。

更賺錢(qián)的套路

老牌游戲公司EA(Electronic Arts)就在旗下買(mǎi)斷制足球游戲《FIFA》中設(shè)置了“終極球隊(duì)”模式。這一模式下,玩家可以通過(guò)付費(fèi)抽取卡包的方式抽取更為強(qiáng)力的球員。EA2020年財(cái)報(bào)顯示,“終極球隊(duì)”模式為EA帶來(lái)了高達(dá)14.9億美元的收入。

在單機(jī)時(shí)代的買(mǎi)斷模式,不再適用于網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,需要通過(guò)訂閱制來(lái)形成增值服務(wù)和可持續(xù)性付費(fèi),也為單爆款的內(nèi)容延生和持續(xù)服務(wù)增加動(dòng)能。

這一模式一旦達(dá)成,也可讓游戲主機(jī)進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)游戲那種近乎金礦爆發(fā)式的狀態(tài)中,其營(yíng)收能力將遠(yuǎn)比過(guò)去翻番。

事實(shí)上,不止是微軟,索尼也在如此做。

還能拯救索尼

在Gamelab Live 2020會(huì)議上,索尼互娛全球工作室前負(fù)責(zé)人Shawn Layden更是直言,屬于主機(jī)游戲的時(shí)代正走向盡頭。

選擇改變,成為了索尼的救市良藥。

今年早些時(shí)候,索尼推出了自己的游戲訂閱服務(wù)PlayStaion Plus EXTRA/DELUXE,為玩家提供第一方與第三方共上百款游戲。

不過(guò),與微軟不同,索尼并不會(huì)第一時(shí)間將自己的第一方游戲加入訂閱游戲陣容,這導(dǎo)致它對(duì)于玩家的吸引力并不如XGP出色。

訂閱制顯然很快就會(huì)成為真正的主流模式,只是超頭部的游戲或許還需要買(mǎi)斷,就和流媒體平臺(tái)的訂閱和會(huì)員付費(fèi)看最新大片一樣。

同時(shí),對(duì)于升級(jí)訂閱制,兩方的做法主要還是擴(kuò)充游戲庫(kù)。

“憑借動(dòng)視暴雪在190個(gè)國(guó)家及地區(qū)近4億月活躍玩家和30億美元的特許經(jīng)營(yíng)權(quán),此次收購(gòu)將使XGP成為業(yè)內(nèi)最引人注目和游戲內(nèi)容最多樣化的平臺(tái)。”微軟稱(chēng)。

本質(zhì)上,游戲主機(jī)的核心競(jìng)爭(zhēng)力,不止是主機(jī)本身的性能,更是游戲庫(kù)的海量,以及獨(dú)占游戲、首發(fā)游戲或高度適配游戲的實(shí)力。

只有大量強(qiáng)IP游戲在自身平臺(tái),甚至獨(dú)享,才能讓游戲玩家每逢主機(jī)迭代或新游戲發(fā)布,就形成購(gòu)買(mǎi)力。

何況游戲內(nèi)容本就是展示主機(jī)性能優(yōu)秀程度的最好體驗(yàn)物,無(wú)論是跑馬圈地還是廣種薄收,都是必要的。

作者 張書(shū)樂(lè),人民網(wǎng)、人民郵電報(bào)專(zhuān)欄作者,中經(jīng)傳媒智庫(kù)專(zhuān)家,資深TMT產(chǎn)業(yè)評(píng)論人

來(lái)源:張書(shū)樂(lè)

IT時(shí)代網(wǎng)(關(guān)注微信公眾號(hào)ITtime2000,定時(shí)推送,互動(dòng)有福利驚喜)所有原創(chuàng)文章版權(quán)所有,未經(jīng)授權(quán),轉(zhuǎn)載必究。
創(chuàng)客100創(chuàng)投基金成立于2015年,直通硅谷,專(zhuān)注于TMT領(lǐng)域早期項(xiàng)目投資。LP均來(lái)自政府、互聯(lián)網(wǎng)IT、傳媒知名企業(yè)和個(gè)人。創(chuàng)客100創(chuàng)投基金對(duì)IT、通信、互聯(lián)網(wǎng)、IP等有著自己獨(dú)特眼光和豐富的資源。決策快、投資快是創(chuàng)客100基金最顯著的特點(diǎn)。

相關(guān)文章
一年能賺200億!微軟的賺錢(qián)套路“泄露”了
為尋求新增長(zhǎng),騰訊游戲?qū)ⅰ鞍霔l命”押注海外
把游戲當(dāng)事業(yè),年輕人在虛擬世界找到商機(jī)
Switch賣(mài)不動(dòng)了,任天堂如何直面遲來(lái)的“中年危機(jī)”

精彩評(píng)論