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【特別報(bào)道】中國(guó)外掛產(chǎn)業(yè):每天進(jìn)賬過(guò)萬(wàn) 不愁沒(méi)有買(mǎi)家

“買(mǎi)不買(mǎi)外掛,不買(mǎi)就補(bǔ)(刀)了。“手游《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》里,一開(kāi)掛玩家開(kāi)啟了全部語(yǔ)音,他在對(duì)靠實(shí)力打上王牌一星的墨墨喊話(huà)。

選擇買(mǎi)掛,全隊(duì)茍活。拒絕買(mǎi)掛,四人隊(duì)團(tuán)滅。“我們一開(kāi)始寧死不從,但是后來(lái)就不掙扎了。”墨墨告訴刺猬公社,一起打游戲的朋友“考慮到游戲體驗(yàn)”,最終選擇了妥協(xié),“王牌十五星的局是掛殺掛的那種,一局里最少一個(gè)掛。一時(shí)坐掛車(chē)一時(shí)爽,一直坐掛車(chē)一直爽!”

走捷徑得來(lái)的游戲體驗(yàn),并未持續(xù)太久。幾局過(guò)后,墨墨因?yàn)椤爸鲃?dòng)和開(kāi)掛玩家組隊(duì)”,遭到了游戲平臺(tái)的封號(hào)和清空賽季積分的處罰。

外掛在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)就是這樣的存在,你不主動(dòng)找外掛,外掛也可能找上來(lái),外掛給玩家?guī)?lái)的“不道德感”,并不強(qiáng)烈。

十余年來(lái),外掛從未消失在中國(guó)游戲市場(chǎng),如今甚至漂洋過(guò)海,連未進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)的游戲也不能幸免。最新的受害者是躥紅海外的大逃殺游戲《APEX英雄》。

該游戲開(kāi)發(fā)商Respawn公司的一名華人員工@Prog-Veka在微博上爆料,已經(jīng)封禁了十幾萬(wàn)個(gè)外掛賬號(hào),大部分來(lái)自中國(guó)。因此眾多海外用戶(hù)開(kāi)始在各大論壇上呼吁,希望能夠“封鎖中國(guó)區(qū)玩家,避免該游戲被外掛毀掉”。

防不勝防的游戲外掛

中國(guó)的游戲史,就是一部“開(kāi)掛”史。

鋒子既是中國(guó)最早的一批電子游戲玩家,也是最早在《CF》中開(kāi)掛的一批玩家。“(2008年)因?yàn)楣芸剡€沒(méi)有那么嚴(yán)格,所以在大環(huán)境下大家都是開(kāi)掛的,自己也跟風(fēng)去用了外掛。”鋒子說(shuō),百度上隨手一查,就能找到一大堆免費(fèi)的外掛,平時(shí)也多在網(wǎng)吧玩游戲,不用考慮電腦病毒的影響。

他所使用的外掛,功能比現(xiàn)在豐富得多。除去現(xiàn)在常見(jiàn)的自瞄、透視之外,還有顯示對(duì)方位置,瞬間移動(dòng)、無(wú)限子彈、穿墻等等,甚至能讓角色直接飛天遁地。鋒子當(dāng)時(shí)只需要躲在地面下,對(duì)著上面一通掃射,就能不斷收獲擊殺數(shù),普通玩家沒(méi)有任何反擊的余地。

據(jù)他回憶,那個(gè)時(shí)候游戲內(nèi)的外掛檢查機(jī)制也不完善,沒(méi)有封號(hào)之類(lèi)的措施,根本不用像現(xiàn)在一樣演戲,可以放開(kāi)膽子撒潑。但游戲太過(guò)“一邊倒”也會(huì)喪失許多樂(lè)趣,不使用外掛又打不過(guò),鋒子在玩了一下午之后,就再也沒(méi)有碰過(guò)《CF》。

鋒子所用的外掛,和目前《APEX英雄》中猖獗的外掛是同一類(lèi)型,也就是本地外掛。

據(jù)熟悉游戲編程的HRC介紹,目前的外掛主要分為兩類(lèi),程序外掛和硬件外掛,而本地外掛就是程序外掛的一種。

所有的客戶(hù)端游戲,都可以通過(guò)本地外掛,來(lái)達(dá)到作弊的目的。其原理是使用暴力計(jì)算工具,將游戲公司加密的程序進(jìn)行解算,從而達(dá)到修改游戲數(shù)值作弊的目的。

本地外掛對(duì)FPS類(lèi)游戲(First-Person Shooting,即第一人稱(chēng)射擊類(lèi)游戲)“殺傷力”最大。因?yàn)镕PS游戲復(fù)雜的場(chǎng)景,使得其需要計(jì)算的數(shù)據(jù)量巨大,限于技術(shù)條件這些運(yùn)算只能在本地進(jìn)行,外掛可以輕松乘虛而入。

在一些早期網(wǎng)絡(luò)游戲中,因?yàn)閹缀鯖](méi)有任何防外掛措施,導(dǎo)致普通玩家都能“寫(xiě)外掛”。

例如當(dāng)初流行的游戲《反恐精英online》,一段時(shí)期內(nèi),只需要將某個(gè)文件使用txt打開(kāi),將文檔里的0改為1,就可以把生化武器帶入爆破模式使用,輕松達(dá)到作弊的目的。

因此,本地外掛的編寫(xiě)難度并不高。不管怎么給本地游戲文件加密,總會(huì)有人拿著更加“暴力”的計(jì)算工具將其破解。當(dāng)然,這類(lèi)外掛的售價(jià)也不高,以《APEX英雄》為例,在某寶上一般是10元/天。

《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》中一部分的外掛,開(kāi)發(fā)難度就要高很多,屬于服務(wù)器外掛,它的工作原理是先通過(guò)游戲公司的防火墻,然后尋找到服務(wù)器內(nèi)部的漏洞進(jìn)行破解修改參數(shù),破解完成后,還需要將數(shù)據(jù)發(fā)回到玩家的設(shè)備上。

畢竟游戲公司也不是吃素的,光是防火墻就夠很多外掛制作者玩兒的了。

也有游戲公司的程序員會(huì)自己故意設(shè)置一個(gè)漏洞。

超級(jí)IP“精靈寶可夢(mèng)”能夠火爆全球,也是因?yàn)槌绦騿T森本茂樹(shù)的個(gè)人行為:

舍不得自己創(chuàng)作的寶可夢(mèng)被列為廢案,便私自將其寫(xiě)進(jìn)了游戲的漏洞之中,結(jié)果極少數(shù)玩家獲得了這只藏在漏洞里的精靈,瞬間引爆了話(huà)題。而那只廢案寶可夢(mèng),就是夢(mèng)幻。

所以,程序員私自設(shè)置漏洞從而方便制作外掛,也不是不可能的事情。

硬件外掛在市場(chǎng)上也頗受歡迎。以《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》為例,某寶上遍地是各種硬件外掛。

手機(jī)上操作不習(xí)慣?沒(méi)事,你可以購(gòu)買(mǎi)藍(lán)牙設(shè)備將手機(jī)連接上鼠標(biāo)和鍵盤(pán),轉(zhuǎn)眼變身為客戶(hù)端游戲。連續(xù)射擊時(shí)彈道不集中?沒(méi)事,你可以購(gòu)買(mǎi)鼠標(biāo)宏,一個(gè)按鈕就能完成“壓槍”這樣復(fù)雜的游戲操作。

相比于程序外掛,硬件外掛因?yàn)闆](méi)有直接修改游戲,而是修改了硬件設(shè)備,所以比較隱蔽。很多游戲廠商為了反擊,會(huì)在啟動(dòng)游戲之前掃描玩家的硬件信息、安裝的軟件信息、軟件驅(qū)動(dòng)以及IP地址等。

開(kāi)公司,賣(mài)外掛

按照中國(guó)法律的規(guī)定,開(kāi)發(fā)制作外掛是未經(jīng)許可或授權(quán),掛接運(yùn)營(yíng)合法出版、他人享有著作權(quán)的互聯(lián)網(wǎng)游戲作品,從而謀取利益、侵害他人利益的違法行為,涉嫌破壞計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)罪,后果特別嚴(yán)重的可以判處5年以上有期徒刑。

因此中國(guó)的外掛產(chǎn)業(yè)屬于黑產(chǎn),外掛制作者也是神龍見(jiàn)首不見(jiàn)尾,其售賣(mài)少有通過(guò)公開(kāi)渠道的。

去年5月,四川省遂寧市射洪法院就公開(kāi)宣判了一起非法制造游戲外掛的案件。3名外掛制作者在10個(gè)月內(nèi),竟獲取了145萬(wàn)元的非法收入。最終都被判處3年有期徒刑,沒(méi)收所有違法所得收入和作案工具,還需要承擔(dān)數(shù)萬(wàn)元的罰款。

但對(duì)于歐美很多國(guó)家來(lái)說(shuō),外掛產(chǎn)業(yè)卻屬于灰色地帶,所以就有膽子大的直接開(kāi)公司制作販賣(mài)外掛,德國(guó)外掛公司Bossland的就是其中的佼佼者。

熟悉歐美游戲巨頭暴雪的玩家,一定對(duì)其開(kāi)發(fā)的外掛“兄弟”不會(huì)陌生。“兄弟”外掛一直是《魔獸世界》擺脫不了的陰影,在這款游戲中存在了6年之久。

暴雪系的其他游戲也都被Bossland一起打包做成了“豪華外掛套餐”,公開(kāi)售賣(mài)。無(wú)可奈何的暴雪,打了8年的官司,才總算是扳下一城。

因?yàn)楸┭╅L(zhǎng)期的訴訟,導(dǎo)致Bossland資金緊張

但即便是Bossland公司,根據(jù)暴雪公司起訴時(shí)公布的數(shù)據(jù),在美國(guó)數(shù)年,也才賣(mài)了42818份外掛,和Respawn公司公布的幾個(gè)月封禁十幾萬(wàn)賬號(hào)比起來(lái)簡(jiǎn)直不夠看。

中國(guó)雖然沒(méi)有像Bossland這樣的公司,產(chǎn)業(yè)卻要龐大得多。

以《APEX英雄》為例,如果Respawn公司的數(shù)據(jù)當(dāng)中有10萬(wàn)來(lái)自中國(guó),價(jià)格按照常見(jiàn)的10元/天來(lái)算,那么這些賬號(hào)在封禁之前每使用1天外掛,就會(huì)產(chǎn)生100萬(wàn)元的交易流水,其體量和歐美自然不是在一個(gè)層級(jí)上。

個(gè)人賣(mài)家很多都是通過(guò)QQ群來(lái)售賣(mài)外掛。如果一個(gè)加滿(mǎn)顧客的2000人群中有一半的人最終購(gòu)買(mǎi)了外掛,按照10元/天來(lái)算的話(huà),每天就能有1萬(wàn)元的進(jìn)賬,每個(gè)月交易額能達(dá)到30萬(wàn)元。這樣的QQ群遍地都是。

2018年,騰訊聯(lián)合警方破獲各類(lèi)外掛制作銷(xiāo)售和游戲詐騙盜號(hào)等案件33余起,抓獲犯罪嫌疑人350余人,其涉案金額更是達(dá)到了夸張的1.51億元;相比之下暴雪被Bossland“折磨”了這么多年只索賠870萬(wàn)美元,就顯得有點(diǎn)小家子氣。

巨大的利益下,外掛與反外掛的戰(zhàn)爭(zhēng)

在國(guó)外數(shù)據(jù)分析公司Newzoo發(fā)布的2018全球游戲市場(chǎng)報(bào)告中,中國(guó)在這一年產(chǎn)生了379億美元的收入,占據(jù)了全球的28%,穩(wěn)坐全球游戲市場(chǎng)的頭把交椅。

但對(duì)比其他國(guó)家,中國(guó)游戲市場(chǎng)的結(jié)構(gòu)卻是畸形的。

ESA(美國(guó)娛樂(lè)軟件協(xié)會(huì))發(fā)布的“2017年美國(guó)游戲行業(yè)研究報(bào)告”中顯示,其在游戲設(shè)備上就更加多元化,除了常用的PC電腦、智能手機(jī)之外,家庭游戲主機(jī)、便攜游戲掌機(jī)和VR游戲設(shè)備都占據(jù)不小的比重。

在GPC(中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委)和伽馬數(shù)據(jù)一起發(fā)布的“2018中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告”中,游戲細(xì)分市場(chǎng)里移動(dòng)游戲占到了62.5%,客戶(hù)端游戲占到了28.9%,而在美國(guó)頗受歡迎的家庭主機(jī)游戲和單機(jī)游戲,則是連1%都不到。

國(guó)內(nèi)網(wǎng)游占據(jù)優(yōu)勢(shì)有一定的歷史原因。

考慮到青少年過(guò)度沉迷游戲的問(wèn)題,2000年,有關(guān)部門(mén)頒布了游戲機(jī)禁令:面向國(guó)內(nèi)的電子游戲設(shè)備及其零、附件生產(chǎn)、銷(xiāo)售即行停止。任何企業(yè)、個(gè)人不得再?gòu)氖旅嫦驀?guó)內(nèi)的電子游戲設(shè)備及其零、附件的生產(chǎn)、銷(xiāo)售活動(dòng)。

但此時(shí)卻是中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展最快的時(shí)期,網(wǎng)民對(duì)于電子游戲的需求不斷增長(zhǎng),導(dǎo)致國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的快速發(fā)展。從2001年盛大游戲推出《熱血傳奇》開(kāi)始,各大網(wǎng)絡(luò)游戲公司不斷崛起,創(chuàng)造了一個(gè)又一個(gè)游戲神話(huà)。

等到2014年游戲機(jī)禁令解禁,索尼微軟紛紛推出自己的國(guó)行版主機(jī)之時(shí),已經(jīng)很難再撼動(dòng)中國(guó)游戲市場(chǎng)了。

更何況彼時(shí)又是移動(dòng)游戲興起之時(shí),對(duì)于不少習(xí)慣各種盜版和免費(fèi)游戲的中國(guó)玩家來(lái)說(shuō),需要先花費(fèi)兩三千元購(gòu)買(mǎi)主機(jī)才能玩的游戲,幾乎沒(méi)有什么吸引力。

不過(guò),游戲公司對(duì)于反外掛的投入是遠(yuǎn)不及現(xiàn)在的。

畢竟當(dāng)時(shí)的首要任務(wù),還是搶占這片巨大的藍(lán)海,所以外掛產(chǎn)業(yè)就在網(wǎng)絡(luò)游戲的陰影中如雜草般瘋狂生長(zhǎng),就像早期的《CF》;而像《DNF》這樣PVE(Player VS Environment,指玩家挑戰(zhàn)程序所控制的怪物和boss)向的游戲,那些開(kāi)外掛帶人通關(guān)副本的玩家,反而會(huì)引起追捧和效仿。

如今,游戲公司自然也不會(huì)坐以待斃。受制于法律的規(guī)定,國(guó)外游戲公司的反外掛機(jī)制只可從游戲數(shù)據(jù)本身排查,不可涉及使用者數(shù)據(jù),導(dǎo)致一些蹩腳的外掛程序都能繞過(guò)檢測(cè)。

相比之下,騰訊的反外掛機(jī)制TP就要厲害得多。當(dāng)你運(yùn)行游戲時(shí),它會(huì)迅速掃描所有與游戲軟件相觸發(fā)的文件,一旦監(jiān)測(cè)到非正常的數(shù)據(jù),直接判定外掛。

道高一尺魔高一丈,總會(huì)有外掛制作者想出新的法子,反過(guò)來(lái)又逼得騰訊升級(jí),這么一來(lái)一回,硬生生變成了一場(chǎng)外掛與反外掛之間的“軍備競(jìng)賽”。

網(wǎng)友@Center 就曾經(jīng)在知乎上分享了《DNF》火爆時(shí),外掛制作者與騰訊TP之間的斗爭(zhēng):

“游戲檢測(cè)異常傷害了,我修改武器強(qiáng)化,武器強(qiáng)化31,按你的邏輯還是無(wú)限秒怪。你這邊人物傷害檢測(cè)了,我這邊無(wú)限召喚人偶,用人偶打怪自己不動(dòng)手。人偶系統(tǒng)下線了,我這邊修改藥品給自己攻擊力+999。

你開(kāi)始暴力檢測(cè)人物單次傷害了,我這邊加速器一秒999刀單次傷害還是不觸發(fā)檢測(cè)。又封了之后,我可以使用npc的武器自帶無(wú)敵光環(huán)。“

最后,騰訊打造了世界領(lǐng)先的反外掛體系,中國(guó)的外掛也越來(lái)越成熟。

外掛到底能否根治?

目前看來(lái),反外掛將是一場(chǎng)長(zhǎng)期的斗爭(zhēng)。畢竟,外掛制作者永遠(yuǎn)是主動(dòng)進(jìn)攻的一方,而游戲公司只能見(jiàn)招拆招。尤其是FPS類(lèi)游戲,只要計(jì)算還保留在本地,就一直會(huì)是最容易被攻克的類(lèi)型。

前段時(shí)間谷歌入局的“云游戲”,是個(gè)根治本地外掛的方案,但依舊免不了服務(wù)器出現(xiàn)漏洞的情況。更何況“云游戲”距離普及,還有很長(zhǎng)的路要走。彼時(shí)服務(wù)器外掛需求量大,是否會(huì)有內(nèi)部的程序員因?yàn)槔妗颁b而走險(xiǎn)”也不得而知。

騰訊的做法效果可能更好。線上提升反外掛水平的同時(shí),在線下與警方合作打擊外掛產(chǎn)業(yè)。只有違法的成本不斷地增大,這批躲在陰影下的人可能才會(huì)最終收手。(文中出現(xiàn)的人物均為化名)【責(zé)任編輯/鄒琳】

(原標(biāo)題:中國(guó)外掛產(chǎn)業(yè):每天進(jìn)賬過(guò)萬(wàn) 不愁沒(méi)有買(mǎi)家)

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