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  • 元宇宙浪潮下,音樂技術(shù)持續(xù)改變演出行業(yè)

    隨著對元宇宙投資的增長,專用元宇宙設(shè)備的擁有量將激增。根據(jù)Strategy Analytics最新發(fā)布的研究報告《元宇宙設(shè)備預(yù)測2014-2027》顯示,到2024年,元宇宙設(shè)備的市場存量將從目前的5000萬翻一番。

    包括韓國正在發(fā)展KPOP元宇宙,計劃到2025年將投資22億美元用于“元宇宙”技術(shù)。

    音樂產(chǎn)業(yè)對于元宇宙從來就不陌生,或者說,元宇宙的核心是超越現(xiàn)實的另一個虛擬世界加上存在于該虛擬世界中的虛擬人物或“角色”,打造出獨立于音樂人本人的藝術(shù)人格,很早以前就有類似的玩法了。

    雖然不是像今天這樣以網(wǎng)絡(luò)平臺的形式存在的,但早在60年代末、70年代初期,英國搖滾音樂人David Bowie就做出一系列嘗試了,他從第二張錄音室專輯開始走上了在音樂中扮演虛擬角色的道路,通過假想(或替代的)音樂自我及其衍生的視覺、時尚、形象、態(tài)度等要素與大眾溝通。

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    虛擬音樂人成亮點

    韓國流行音樂最初的虛擬歌手亞當重新受到矚目。1998年出道并發(fā)行兩張專輯活動的亞當不僅提出了虛擬歌手的概念,而且是利用這種新形式取得商業(yè)成功的第一個事例,因此對于韓國具有重大意義。出售數(shù)十萬張唱片,歌曲大受歡迎,甚至進軍電視廣告,像真人一樣行使著"影響力",在網(wǎng)絡(luò)空間上還誕生了追隨亞當?shù)姆劢z俱樂部。

    如今,國內(nèi)各行各業(yè)的虛擬形象層出不窮,有AYAYI、翎這樣的虛擬網(wǎng)紅,有樂華娛樂攜手字節(jié)跳動推出的A-soul虛擬女團,有絆愛、菜菜子這樣的虛擬主播,還有國家博物館、花西子等機構(gòu)品牌推出的虛擬代言人。

    此前,摩登天空與萬像文化聯(lián)合推出虛擬藝人廠牌No Problem,簽下的音樂經(jīng)紀約包括歐陽娜娜的NAND樂隊、POOl池樂隊等。2020年,愛奇藝推出虛擬人物的競選節(jié)目《跨次元新星》,立意于通過多輪賽制的激烈角逐選出“地表最強跨次元新星”。節(jié)目《上線吧!華彩少年》中,由魔琺科技與次世文化共同打造的虛擬選手“翎”迎來了首次官方亮相,她的聲源取自京劇梅派第三代傳人。

    虛擬偶像的商業(yè)價值不容小覷。例如,作為愛奇藝推出的首支原創(chuàng)潮流虛擬偶像廠牌,RiCH BOOM出道一年以來,已相繼在《青春有你》《我是唱作人》《中國新說唱》《潮流合伙人》等多檔綜藝節(jié)目中完成高頻曝光。

    如今,虛擬技術(shù)逐漸滲透到了直播、網(wǎng)紅、偶像等文娛行業(yè)的各個細分領(lǐng)域。除了在技術(shù)層面解決人物外表的真實性,如何通過后期的運營讓虛擬人的形象、性格、喜好更加豐滿,從而獲得更多的流量和喜愛,是對團隊更大的考驗。

    隨著虛擬偶像出現(xiàn)在越來越多的細分領(lǐng)域和平臺,技術(shù)支持也越來越全面,VR技術(shù)加持的虛擬偶像時代已悄然到來。這一領(lǐng)域仍然具有很大潛力,代表了行業(yè)發(fā)展的未來趨勢之一。

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    音樂技術(shù)持續(xù)改變演出行業(yè)

    今年中秋之夜,在長沙舉辦了八年的草莓音樂節(jié)終于迎來第九屆。上一次成都草莓音樂節(jié),摩登天空首次把AR功能——增強現(xiàn)實體驗,帶到了戶外音樂節(jié)的現(xiàn)場。這一次長沙草莓音樂節(jié),AR在戶外現(xiàn)場玩出了更多的花樣:樂迷將攝像頭對準主舞臺等特定現(xiàn)場,即出現(xiàn)虛實結(jié)合的場景,打卡拍照出美圖,還可以購買周邊商品,也可通過掃描“草莓服務(wù)站”“官方飲品售賣”與“官方周邊售賣”收集碎片參與尋寶游戲等。

    這是國內(nèi)首家在音樂節(jié)現(xiàn)場使用“大空間AR技術(shù)”。通過采集音樂節(jié)現(xiàn)場的數(shù)據(jù)、三維重建、視覺定位與內(nèi)容編輯,讓AR互動成為融合技術(shù)、內(nèi)容、創(chuàng)意等多重元素的體驗新模式。

    今年,字節(jié)跳動旗下Pico嘗試了多場VR音樂會。Pico副總裁任利鋒在一次演講中透露了未來的發(fā)展規(guī)劃,如推出國內(nèi)首個VR小劇場,結(jié)合賽事打造VR的多人觀看服務(wù),為大眾提供全新VR體驗。

    華為則將關(guān)注的重點放到為音樂公司和獨立音樂人提供技術(shù)平臺,推動解決VR音樂內(nèi)容的規(guī)模化生產(chǎn)與制作上。2021年4月,華為發(fā)布了與郎朗首次合作的VR音樂作品。同時,華為還發(fā)布了24個VR音樂作品,主要包含古典、流行、B-Box等品類的小型、室內(nèi)現(xiàn)場音樂。華為推出的VR音樂與VR音視頻平臺,無疑為進一步解決VR內(nèi)容與VR終端設(shè)備發(fā)展嚴重脫節(jié)的現(xiàn)狀作出了貢獻。

    作為國內(nèi)首個虛擬音樂世界的落地產(chǎn)品,騰訊的TMELAND打造了一個全新沉浸式的3D虛擬音樂世界,通過“端云協(xié)同3D互動技術(shù)”,構(gòu)建出“海量用戶+龐大場景+同屏互動+多端接入”的全新3D體驗。對于騰訊音樂來說,在持續(xù)進行音樂技術(shù)的研發(fā)和創(chuàng)新的基礎(chǔ)上找到強大的技術(shù)合作伙伴,共同探索音樂元宇宙落地場景的技術(shù)性突破,也會是未來完善“音樂元宇宙”創(chuàng)新發(fā)展布局的重點。

    近兩年,各大衛(wèi)視晚會的舞臺都在嘗試將全新的XR、5G、AI技術(shù)融入傳統(tǒng)的舞臺節(jié)目中。利用硬件設(shè)備結(jié)合多種技術(shù)手段將虛擬的內(nèi)容和真實場景融合的XR,在舞臺上的應(yīng)用為觀眾帶來了新的想象,虛擬IP形象也通過XR活靈活現(xiàn)地落地舞臺。

    隨著XR技術(shù)越發(fā)成熟,虛擬形象、虛實結(jié)合的演出等XR應(yīng)用場景給大眾帶來更多創(chuàng)新性娛樂體驗,也拓展出新的消費市場。

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    數(shù)字藏品市場繼續(xù)前行

    9月19日,國內(nèi)首個數(shù)實融合限量收藏音樂作品《三星堆·神鳥》在QQ音樂平臺正式發(fā)售。為致敬三星堆文化,中央民族樂團團長、琵琶演奏家趙聰應(yīng)央視網(wǎng)的邀請,在三星堆博物館的指導(dǎo)下,創(chuàng)作了首個元宇宙概念音樂作品《三星堆·神鳥》。

    今年5月31日,摩登天空的首個數(shù)字藏品“I.M.O.星際動力別動隊-星際漫游者”正式開售,29分鐘便售罄。此后,摩登天空又陸續(xù)發(fā)布了包括“草莓音樂節(jié)”和“五條人”樂隊等在內(nèi)的眾多音樂數(shù)字藏品。

    在NFT(非同質(zhì)化通證)市場,NFT音樂數(shù)字藏品為所有的音樂人都提供了巨大機會。通過NFT,音樂人們可以用史無前例的方式通過音樂變現(xiàn),而這是他們在傳統(tǒng)流媒體平臺上做不到的事情。

    首先,NFT作為區(qū)塊鏈上的“數(shù)字憑證”,可以賦予音樂人對其作品的完全控制權(quán)和所有權(quán)。NFT為音樂人開辟了一條新的道路,從此他們的收入不必過度依賴于流媒體平臺,可以獨立地向公眾發(fā)售自己的音樂。同時,這也拉近了音樂人和粉絲之間的距離,粉絲可以直接購買音樂人的NFT藏品。

    其次,音樂人能夠通過發(fā)售限量或未公布的作品形式,提高稀缺性,賦予NFT藏品更高的收藏價值,粉絲也更樂于購買。隨著NFT在音樂行業(yè)越炒越熱,除了涌現(xiàn)出大量的交易平臺,還有許多音樂人都抓緊機會入局,紛紛發(fā)布自己的數(shù)字藏品。

    從長遠來看,數(shù)字收藏品的理念會繼續(xù)存在下去。對于音樂行業(yè)來說,它們象征著一個非常有希望的重要新收入來源。在很大程度上,我們還處于數(shù)字收藏品和允許其存在的技術(shù)的初步階段。當前NFT全球性降溫,但關(guān)于音樂NFT和數(shù)字藏品市場的探索依然在前行。

    實際上,圍繞著元宇宙和音樂娛樂產(chǎn)業(yè)之間的創(chuàng)業(yè)機會,粉絲經(jīng)濟就是其中一個備受關(guān)注的板塊,畢竟在任何一個時代,追星的需求永遠都在。數(shù)字藏品市場已經(jīng)為音樂行業(yè)帶來了突破性的改變,給音樂人和粉絲帶來了全新的體驗,也為未來指明了一條新的發(fā)展之路。

    來源:克瑞思藝術(shù)留學(xué)

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