7月12日晚,國家新聞出版署發布了7月國產網絡游戲審批信息,共有67款游戲獲批。對此,業內人士認為,隨著本月版號發布,游戲行業版號有望回歸按月發放的常態。
此次榜單中,記者注意到多家上市公司的作品榜上有名,包括中青寶的《三國演義:兵臨城下》、游族網絡的《戰火與永恒》、創夢天地的《永恒輪回:無限》。此外,由嗶哩嗶哩旗下的上海幻電負責運營的游戲《暗影火炬城》也名列其中。
自今年4月重啟版號審核以來,除5月份中斷以外,近幾月游戲版號發放的頻率與數量逐漸穩定,每月新通過游戲數量均在60余款。盡管相較于此前幾年月均數量有所下降,但是多位業內人士均表示,常態化的版號發放對于行業而言無疑是重要的利好消息。
隨著游戲版號審核重啟,游戲行業也漸漸從低谷中走了出來。三七互娛發布2022年半年度業績預告稱,上半年,公司歸母凈利潤為16億元至17億元,同比增長87.4%至99.1%。其中,第二季度歸母凈利潤為8.4億元至9.4億元,同比增長14%至27.6%。
公司表示,今年上半年,公司業績增長主要由于報告期與上年同期運營的主要游戲產品所處生命周期不同,同時公司精細化運營成效進一步凸顯,存量產品生命力不斷激活,國內海外業務同步推進,促進公司業績穩健發展。
記者注意到,此次發放的游戲版號依然以休閑類游戲為主,且多為移動端手游,中重度游戲依然偏少。“對于游戲行業而言,中重度游戲可能才是營收的主力軍。”一位游戲業內人士認為,只有等后續更多中重度游戲陸續獲批,行業才會迎來全面的復蘇。
總體而言,目前國內版號趨嚴的態勢,讓出海成為越來越多公司的選擇。
匯量科技旗下熱云數據發布的《2022上半年移動App買量白皮書》顯示,今年上半年以來,買量市場國內和海外呈現冰火兩重天的局面。2022年上半年國內手游買量投放產品數約1.2萬個,同比減少近20%;海外手游買量市場總體買量投放產品數同比增長28%,而應用類App投放產品數超過8900個,同比增長2倍左右。
上海證券最新研報認為,在此背景下,國內游戲市場短期內預計買量需求仍處于低位,新上線游戲具備買量成本紅利。而在海外市場上,需求大增預計將導致買量成本上升,擁有優質游戲內容的公司有望獲得相對競爭優勢。【責任編輯/AMY】
來源:上海證券報
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小何
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