4月17日下午消息,微軟正在制定一項計劃,讓一些品牌在免費Xbox游戲中展示廣告。熟悉情況的消息人士稱,這些廣告不會擾亂游戲玩法,例如,有些廣告可能會出現在賽車游戲的廣告牌上。
目前尚不清楚微軟的廣告計劃如何實施,例如讓它們顯示為頭像皮膚或游戲大廳內的視頻。但與此同時微軟擔心這些廣告可能會“激怒”玩家,并計劃建立一個“私人市場”,只允許特定品牌進入該計劃。
據了解,微軟不打算從廣告收入中分一杯羹,而是讓游戲開發商和廣告公司分享資金。微軟可能只是想以此作為吸引更多免費游戲開發者加入該平臺,因為這將開辟微交易之外的另一個收入來源。
同時,微軟不會將其從Bing和其他服務收集的數據用于Xbox上的定向廣告。目前不知道微軟是否已經向廣告商提出了這個想法,但據消息人士稱,廣告最早將于今年第三季度開始出現在 Xbox上。
微軟發言人在給Insider的一份聲明中說:“我們一直在尋找改善玩家和開發者體驗的方法,但我們沒有進一步的分享。 ”The Verge聯系了微軟,要求發表評論,但該公司表示,除了向Insider發表的聲明外,沒有任何其他信息可以分享。
主機游戲的游戲內廣告并不是一個新概念——游戲公司在2000年代中后期在付費游戲中進行了相當多的試驗。大約在這個時候,EA Games與(現已解散的)微軟旗下的廣告公司 Massive 合作,讓公司在Madden NFL、Skate、NHL和NASCAR特許經營權以及Burnout Paradise投放廣告。
現實生活產品的游戲內廣告可能是一種新奇事物,但由于一些次世代游戲的價格接近 70 美元,玩家期望獲得無廣告體驗——這可能是微軟據稱推出的原因僅限免費游戲的倡議。最近,EA試圖在2020年將一個不可跳過的全屏廣告加入UFC 4。支付60美元游戲的粉絲顯然不高興,導致EA撤下了廣告。【責任編輯/安寧】
來源:新浪數碼
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小何
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