免费一区二区三区视频导航,亚洲五月七月丁香缴情,成人国产精品免费视频不卡,91大神在线视频观看

流傳已久的“任天堂最強法務(wù)部”,是怎么來的?

流傳已久的“任天堂最強法務(wù)部”,是怎么來的?

上周出了件不大不小的事兒,說是任天堂狀告手游《白貓計劃》開發(fā)商Colopl,要求高達44億日元的賠償費。國外游戲廠商對產(chǎn)權(quán)保護向來重視,時不時出個官司很常見。任天堂又以護權(quán)嚴格著稱,多次對擅自修改該公司游戲的個人或開發(fā)商提出侵權(quán)警告,所以這事算不得太大的新聞。

不過對老任天堂粉絲來說,這個官司還有另外一面,就是傳說許久的“任天堂最強法務(wù)部”再次登場。熟悉任天堂訴訟歷史的人們,在聽到狀告《白貓計劃》要求賠償?shù)南⒑笮闹幸痪o,腿肚子不自覺的有點發(fā)抖,就好像平安多年的圍城墻上,突然出現(xiàn)了狂暴巨人一般。

讓廣大老粉絲心驚膽顫是有理由的,任天堂自打進入電子游戲行業(yè)以來,打官司可說是家常便飯,厲害之處在于,任天堂在這些大大小小的官司里勝率超高,幾乎沒有輸過。基于這些輝煌的戰(zhàn)績,在《白貓計劃》和開發(fā)商出事后,不少吃瓜群眾表示哀悼,仿佛這官司任天堂贏定了。

這種莫名的“信任”出自哪里?自然就是過去幾十年來,任天堂法務(wù)部面對各路神通的經(jīng)典案例,那些案例發(fā)生時任天堂并非次次都占上風(fēng),結(jié)果危機均被化解。回顧這些案例,大約就知道為何被粉絲們稱作“最強”的部門居然不是開發(fā)部或宣傳部,而是輕易不出手,一出手就電閃雷鳴的最終兵器——法務(wù)部。

VS 世界著名超能力者

大概是1970年至1980年的時候,有個叫做尤里·蓋拉(Yuri Geller)的以色列魔術(shù)師橫空出世,自稱擁有超能力。他最常表演的超能力是彎勺子,跟其他人握住勺把掰彎勺子不同,尤里習(xí)慣用手指在勺子頸部來回磨擦。最后以勺子斷掉結(jié)尾。再加上其他數(shù)種絕活,尤里以“超能力者”身份紅遍全球。其在日本深受歡迎,參加過不少電視節(jié)目,著作也出過日文版,一說超能力總會提到他,前幾年沒事還跑過去做活動賺外快。勺子斷了之后,尤里最常說的就是“摸摸斷處,一點都不熱哦”


就是這個賺了無數(shù)日元的超能力者,2000年在洛杉磯法院狀告任天堂,說《精靈寶可夢》的卡牌游戲有一只小精靈侵權(quán),包括姓名和形象,要求101億日元的賠償。

被告上法庭的這只小精靈,官方名字叫做勇吉拉,音譯的話念做“尤蓋拉”,日文寫作ユンゲラー,而尤里·蓋拉的日文寫作ユリゲラー,無論念法和寫法也就一個假名的區(qū)別。外形上勇吉拉手握勺子,屬性正是超能力。


不過在國外,勇吉拉的名字卻叫做Kadabra,若不是尤里在日本混得熟,也不會發(fā)現(xiàn)這點破綻。此案面上看證據(jù)齊全,任天堂也承認設(shè)計和起名時有參考尤里本人,看上去是罪責(zé)難逃了。

但到了2008年這案子還沒終結(jié),任天堂給出的說法是這角色名只在日本國內(nèi)使用,并質(zhì)疑海外法庭無權(quán)審理日本國內(nèi)的案件。同時也算退了半步,勇吉拉這只小精靈自那一版卡牌游戲后就再未出現(xiàn),2003年的動畫片之后也無影無蹤。

直到2017年,此案依然沒有達成任何協(xié)議。勇吉拉這個角色,倒依然在《精靈寶可夢日/月》等游戲中出現(xiàn),絲毫未受到影響。

最重要的是,超能力者尤里·蓋拉當初要求的101億日元賠償,一個子兒都沒給。甚至坊間傳言,法庭上任天堂側(cè)的律師曾對尤里一方說:“這個角色是會超能力的,如果你非要說侵權(quán)的話,請現(xiàn)場表演下超能力。”很遺憾,聽著挺酷,實際從未發(fā)生過。

VS 常年競爭對手世嘉

大約是1980年至1990年的時候,任天堂和世嘉這兩家廠商爭斗不休,有一起案子值得一提,就是關(guān)于俄羅斯方塊家用機版的版權(quán)之爭。


任天堂FC版俄羅斯方塊

當時,世嘉在自家的新主機MD上推出了《俄羅斯方塊》游戲,那邊坐擁版權(quán)的任天堂,早已經(jīng)在自家主機FC上推出了同名游戲,銷量喜人,可稱得上是任家游戲的頂梁柱之一。見世嘉這邊挖墻腳,迅速引起了警覺,于是在1989年3月,任天堂一方以侵權(quán)為由將世嘉告上法庭,世嘉一方也理直氣壯,以自家也擁有版權(quán)一說反擊。


世嘉MD版俄羅斯方塊

照任天堂那會兒的江湖地位,難免感覺強詞奪理,實際上任天堂的做法正當,且世嘉那邊確實有問題。眾所周知,俄羅斯方塊的原作者阿列克謝·帕基特諾夫,根本沒有游戲的版權(quán),掌握俄羅斯方塊所有知識產(chǎn)權(quán)的,是前蘇聯(lián)的外國貿(mào)易協(xié)會(ELORG),任天堂從那里拿到的是家用機版的使用權(quán)。

那世嘉所稱的版權(quán)是什么呢?任天堂為此專門飛到莫斯科了解情況,得到的答案居然是:世嘉確實有版權(quán),只不過是IBM-PC相關(guān)架構(gòu)的電腦版權(quán)利,與家用機無關(guān)。

拿到關(guān)鍵證據(jù)的任天堂回到國內(nèi),當庭指出了世嘉的錯誤,從而獲得了訴訟的勝利。敗訴后的世嘉,當然對自家模糊不清的版權(quán)痛心疾首,想飛去莫斯科再次商討家用機版授權(quán)事宜,可惜來遲一步——任天堂在訴訟取證時,順帶砸了一大筆錢,從前蘇聯(lián)那里敲定了主機板的獨占權(quán)。

這樣一來,不僅是世嘉,所有想插一腳的后來者,全都慢了一步。

VS 火焰紋章之父

經(jīng)典戰(zhàn)棋游戲“火焰紋章”系列,是任天堂旗下諸多招牌游戲之一,全世界擁有大量的粉絲。催生這個系列的人就是加賀昭三,此后一直擔(dān)當該系列游戲的設(shè)計監(jiān)督,直到1999年離職。


離開任天堂后,加賀昭三迅速組建了新公司Tirnanog,并得到了索尼PS平臺游戲的開發(fā)權(quán)利,這從老東家跳到新東家的第一款游戲,原名叫做《紋章傳說》(Emblem Saga)。

當時的Fami通介紹頁上,加賀表示設(shè)計新作時,就考慮作為火紋初代“暗黑龍與光之劍”的續(xù)作設(shè)計,原作中的偽娘戰(zhàn)士切尼確定會在新游中登場,雜志還做出了“希望其他角色也能登場”的發(fā)言。


那會兒的信息發(fā)達程度遠不如現(xiàn)在,看雜志的讀者們大多都以為這是“火紋”系列的新作。看著游戲的系統(tǒng),游戲方式跟火紋系列非常相似,原畫也是正統(tǒng)作品“多拉基亞776”的畫師廣田麻由美,擔(dān)當開發(fā)制作的更是火紋之父,外加這曖昧的“紋章傳說”游戲名,產(chǎn)生誤解再正常不過。

同樣看過雜志的任天堂想法就不一樣了,法務(wù)部多次對加賀的公司發(fā)出警告信,督促對游戲的內(nèi)容和游戲名稱進行修改,那邊也自覺玩兒得有點大,趕在上市前把游戲名改成了《淚指輪傳說:尤特娜英雄戰(zhàn)記》,并與2001年5月正式發(fā)售。


因為游戲質(zhì)量有保障,銷量很不錯,跟號稱最經(jīng)典的火紋游戲“圣戰(zhàn)之系譜”相當,只是大伙都沒想到,任天堂趕在這個節(jié)骨眼上提出了訴訟。

訴訟的對象是加賀昭三和他的公司Tirnanog,理由是不正當競爭和著作權(quán)侵害,雖說你確是原作之父,但這新游戲也太像“火紋”系列了。訴訟的要求是停止游戲販售,并將當前銷售收入賠償給任天堂。

沒想到法院一審居然判訴訟不成立,任天堂再次上訴,更加詳細地解釋了訴訟理由,從角色的相似度,武器道具的重名,到游戲系統(tǒng)的雷同之處,一一進行了說明。那邊加賀昭三也親自上庭,對各種疑問進行了解答。

最終法庭以“游戲本身無問題,但營銷方式有錯”為由,宣判不正當競爭起訴成立,要求被告方把游戲銷售收入的3%和律師費,總共7600萬日元賠償給任天堂,但著作權(quán)侵害的訴求再次打回。

雖然任天堂一方再次對最高院提起上訴,但判決結(jié)果依然維持二審,就此訴訟終結(jié)。

VS 娛樂圈大拿環(huán)球影業(yè)

前面幾個案例發(fā)生的時候,任天堂已經(jīng)成了氣候,除此之外還有3DS裸眼立體屏幕構(gòu)造訴訟,DS燒錄卡侵權(quán)訴訟等案。就體量來講任天堂都占有絕對優(yōu)勢,勝訴的理由也堂堂正正,不必贅述。

倒是有一著名案例,廣大任粉大概都有所耳聞。環(huán)球影業(yè)狀告任天堂游戲《大金剛》侵權(quán)事件,這個案子發(fā)生時,環(huán)球早已經(jīng)世界數(shù)一數(shù)二的影業(yè)巨頭,任天堂卻剛剛進入美國市場沒多久,在游戲界也還算是新人一枚。要講述任天堂法務(wù)部的強大,這件案子不能不提。

時間為1982年,任天堂最新的街機游戲《大金剛》在美國受到追捧,賣出6萬,收入1億8千萬美元,是任天堂轉(zhuǎn)型電子游戲事業(yè)的一個里程碑。日后席卷全球的FC還沒推出,任天堂的美國總部也剛成立2年。


大金剛街機版

環(huán)球影業(yè)那時已經(jīng)成立70年,是世界上規(guī)模最大的影視娛樂公司之一,就在《大金剛》在北美市場勢如破竹,吸引玩家們不停的往里投幣之時,環(huán)球卻以侵犯版權(quán)為由將任天堂告上法庭。

環(huán)球發(fā)起訴訟還真不是拍腦袋決定的,當時正逢北美街機市場黃金期,眼紅的環(huán)球迫不及待想插一手,只是還沒搞清楚狀況,就先從著作權(quán)下手,當時有家做液晶屏掌機的老虎電子公司(Tiger Electronics),前來尋求電影角色“金剛”的獨占授權(quán),環(huán)球沒做什么考慮就批了下去。


老虎電子的掌機跟任天堂的Game&Watch類似,一機一個小游戲

這個時候,他們意外的發(fā)現(xiàn)了任天堂的《大金剛》,環(huán)球時任總裁希德尼·西恩伯格(Sidney Sheinberg)勃然大怒。他本就為律師出身,在他眼里《大金剛》是對“金剛”的抄襲。隨后希德尼又發(fā)現(xiàn)任天堂正跟家用機廠商Coleco合作,而且已在Coleco家的主機上推出了家用機版《大金剛》。


ColecoVision家用機版的大金剛

環(huán)球立刻發(fā)出律師函,警告他們侵權(quán),要求他們在48小時內(nèi)終止《大金剛》的生產(chǎn)和銷售,然后把已經(jīng)獲得的所有收益都繳納回環(huán)球。面對巨鱷環(huán)球,Coleco毫不猶豫地認慫了,許諾以這款游戲凈收入的3%當作賠償,請求環(huán)球高抬貴手,環(huán)球一方對知錯就改的Coleco很滿意,答應(yīng)了不再起訴的請求。

但任天堂那邊不認賬。彼時美國任天堂法務(wù)部的負責(zé)人叫做霍華德·林肯(Howard Lincoln),是名經(jīng)驗豐富的律師,接到環(huán)球的警告信后,他當然不愿意服軟。但考慮雙方公司規(guī)模差距懸殊,想先試試庭外和解這一招。


美國任天堂的主要律師霍華德·林肯

很快他就和Coleco的代表共赴環(huán)球總部,與對方法務(wù)負責(zé)人進行商討,會談期間任天堂提出要求,希望環(huán)球能提供一份擁有“金剛”角色的版權(quán)文件證明。對方一口答應(yīng),可過了幾周也沒見到文件寄來,再次追問,得到的回答卻是強硬拒絕,還要提高任天堂需支付的版權(quán)費用。

對此任天堂依然表示不接受。據(jù)說環(huán)球總裁希德尼得知后怒道:“你們(任天堂)最好多攢點兒錢準備打官司,我可是要靠訴訟來收錢!”


環(huán)球時任總裁希德尼·西恩伯格

這會兒的任天堂沒有一點慌張,霍華德更是胸有成竹,因為他已經(jīng)探到了對方的底細,環(huán)球根本沒有手段來贏得官司。他對美國任天堂總裁荒川實保證,這次官司準能狠狠打擊一下目中無人的影業(yè)巨頭。

環(huán)球依然派頭十足,在他們的威逼利誘下,包括雅達利在內(nèi)的許多廠商都服了軟,紛紛上繳“保護費”。見任天堂還不就范,他們再次發(fā)出一張禁令,要求任天堂不許再生產(chǎn)“大金剛”有關(guān)產(chǎn)品,否則就付諸公堂。

霍華德這邊不緊不慢地準備官司,因為不是自己專業(yè)領(lǐng)域,他請來了專打著作權(quán)官司的大律師約翰·卡比(John Kirby)出馬,卡比之前已經(jīng)贏過多個版權(quán)大案,其中還包括飲料巨頭百事可樂。兩位大律師專門飛到日本京都,對任天堂本部包括山內(nèi)溥、宮本茂在內(nèi)的多名高層進行取證,還找到了一個能讓環(huán)球一敗涂地的殺手锏。


版權(quán)相關(guān)訴訟大律師約翰·卡比

1983年,影業(yè)巨鱷和游戲界新人對簿公堂,環(huán)球那邊咄咄逼人,說游戲角色大金剛和電影角色金剛太過相像,很容易讓人產(chǎn)生誤會,跳跳人(那時還不叫馬里奧)從大猩猩手中拯救公主的情節(jié),也與電影類似,因此任天堂屬于侵權(quán)。

任天堂這邊的反駁非常冷靜,仔細的說明了游戲與電影角色的不同之處,宮本茂也提交了說明文件,承認參考過電影角色金剛的形象,并表示在日本說起巨型大猩猩,“金剛”基本是大家的第一印象。

然后卡比律師大手一揮,甩出了早已準備好的殺手锏:雖然環(huán)球嘴上說的響當當,實際上他們根本就沒有電影“金剛”的相關(guān)版權(quán)。

原來這舉世皆知的大猩猩金剛的版權(quán),多少年來就是一筆說不清道不明的爛帳。電影版《金剛》最初在1933年上映,版權(quán)歸制片廠雷電華和導(dǎo)演庫珀共有,是庫珀打造了這個角色形象,但他根本管不著版權(quán)的事。日后跟金剛有關(guān)的電影層出不窮,也多與庫珀和雷電華無關(guān)。到了1976年,有人向雷電華交了20萬美元的版權(quán)金,重拍了這部經(jīng)典怪獸片。


1976年重拍版金剛畫報

當時也有重拍意愿的環(huán)球,因為慢了一步?jīng)]有拍成,于是訴諸法庭,聲稱金剛原型刊載的小說已過去多年,有關(guān)這個角色的版權(quán)始終也沒有更新,應(yīng)當按規(guī)矩成為公眾產(chǎn)權(quán),誰人都可以使用。法院覺得有理有據(jù),判環(huán)球勝訴。

也就是說,在幾年前環(huán)球為了獲得金剛的版權(quán),上告法庭將其變?yōu)榱恕肮伯a(chǎn)權(quán)”,讓金剛變得人人皆可使用。那現(xiàn)在口口聲聲說自己有著作權(quán),還狀告任天堂《大金剛》侵權(quán)的說法,根本上就不成立,打這個官司意圖陰險,貌似純粹就為了訛詐金錢而來。

用句俗話來說,環(huán)球這次狀告任天堂,是“搬起石頭砸了自己的腳”。一切說法皆有據(jù)可循,法院當堂就宣布環(huán)球起訴不成立,還稱就算環(huán)球有金剛的版權(quán),游戲和電影也沒有多少共同之處,不能構(gòu)成抄襲,頂多算是“借鑒”。

這還沒完,卡比律師乘勝追擊,反告環(huán)球旗下一款名為“金剛”的掌上游戲,內(nèi)容形式幾乎與自家的《大金剛》一樣,侵犯了著作權(quán),要求環(huán)球給予賠償。還記得前面說過有個老虎電子,曾向環(huán)球買了版權(quán)做了一個掌機游戲《金剛》么?環(huán)球告人告得緊,自己人管得松,那游戲明顯就是抄襲《大金剛》,環(huán)球卻睜一眼閉一眼,照樣販賣。


最初版本的金剛,基本照抄任天堂的大金剛

不過任天堂很聰明,并沒狀告規(guī)模同樣不大的老虎電子,而把矛頭直指背后的巨頭環(huán)球。最終法院宣判環(huán)球敗訴,要從這款侵權(quán)游戲收入中拿出5800萬美元,連同訴訟、名譽損害等賠償給任天堂。

小老鼠成功掀翻大笨象,此后環(huán)球多次上訴,均被打回,只能吞下敗陣的苦果。

因為官司打得太漂亮,兩位負責(zé)律師都得到了獎賞。已經(jīng)在任天堂任職的霍華德·林肯,升為美國任天堂高級副總裁。在法庭上揮灑自如的約翰·卡比,除了該拿的律師費之外,任天堂還送了一艘名為“大金剛號”,價值3萬美元的帆船給他,上面附帶官方聲明:卡比律師擁有“大金剛”當船名的獨占權(quán)。

有關(guān)卡比律師的獎賞還沒完,雖沒有確鑿證據(jù),但普遍認為后來任天堂的新招牌系列“星之卡比”,就是宮本茂為了向卡比律師致敬而起的名。

說起來,這來自星條旗國之約翰·卡比大律師,似乎真跟那粉色萌物有千絲萬縷的關(guān)聯(lián)呢。


當然更重要的是,“任天堂最強法務(wù)部傳說”就是從這一刻開始,一直流傳到了今日。【責(zé)任編輯/衛(wèi)安】

(原標題:流傳已久的“任天堂最強法務(wù)部”,是怎么來的?)

來源:虎嗅網(wǎng)

IT時代網(wǎng)(關(guān)注微信公眾號ITtime2000,定時推送,互動有福利驚喜)所有原創(chuàng)文章版權(quán)所有,未經(jīng)授權(quán),轉(zhuǎn)載必究。
創(chuàng)客100創(chuàng)投基金成立于2015年,直通硅谷,專注于TMT領(lǐng)域早期項目投資。LP均來自政府、互聯(lián)網(wǎng)IT、傳媒知名企業(yè)和個人。創(chuàng)客100創(chuàng)投基金對IT、通信、互聯(lián)網(wǎng)、IP等有著自己獨特眼光和豐富的資源。決策快、投資快是創(chuàng)客100基金最顯著的特點。

相關(guān)文章
任天堂30萬賬號被黑:建島火爆另一面 競爭對手虎視眈眈
【周三早報】任天堂的百年游戲帝國:用“好玩”對抗所有誘惑
流傳已久的“任天堂最強法務(wù)部”,是怎么來的?
任天堂的幾張硬紙板 過時的技術(shù)當下的應(yīng)用 刷爆了朋友圈

精彩評論