原標(biāo)題:上架 3 天,《Dead Island 2》游戲銷量突破 100 萬
4 月 25 日消息,發(fā)行商 Deep Silver 和開發(fā)商 Dambuster Studios 今天共同宣布,《死亡之島 2》(Dead Island 2)游戲在 4 月 21 日上架之后,在短短 3 天時間里,全球累計(jì)銷量突破 100 萬份。

初代《Dead Island》游戲于 2011 年 9 月全球推出,官方并未公布銷量情況。發(fā)行商 Deep Silver 只是在 2013 年宣布,這款游戲在全球累計(jì)售出超過 500 萬份。
Deep Silver 和 Dambuster Studios 還分享了一些有趣的早期統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),IT之家匯總?cè)缦拢?/p>
首周末累計(jì)銷量突破 100 萬份
玩家游戲時長超過 1100 萬小時
玩家死亡次數(shù)超過 2800 萬次
切成兩半的僵尸數(shù)量為 4500 萬個
砍掉僵尸四肢的數(shù)量為 7.56 億個
累計(jì)殺死的僵尸數(shù)量為 11 億個
游戲配置要求如下:

這款游戲官方介紹如下:
洛杉磯正處于隔離狀態(tài),并且軍方已經(jīng)撤離。只有您和其他幾個人對病原體有抵抗力,這座城市 (以及人類) 的未來系于你們之手。
來源:IT之家
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小何
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