中消協(xié)發(fā)布《青少年近視現(xiàn)狀與網(wǎng)游消費(fèi)體驗(yàn)報(bào)告》顯示,從危害視力因素的認(rèn)知來(lái)看,各有超過(guò)四成的被訪者認(rèn)為讀寫姿勢(shì)不正確、長(zhǎng)時(shí)間玩網(wǎng)游是主要因素,青少年初次接觸電子設(shè)備和網(wǎng)絡(luò)游戲均呈現(xiàn)低齡化趨勢(shì)。
中國(guó)消費(fèi)者協(xié)會(huì)于2018年12月-2019年3月組織開展了青少年近視現(xiàn)狀與網(wǎng)游消費(fèi)體驗(yàn)活動(dòng)。
此次調(diào)查體驗(yàn)活動(dòng)調(diào)查訪問(wèn)了小學(xué)生、初中生、高中生共1,760個(gè)有效樣本,并下載排行靠前的50款手游App產(chǎn)品,模擬體驗(yàn)未成年人身份體驗(yàn)實(shí)名注冊(cè)、防沉迷監(jiān)護(hù)等機(jī)制。
北京青年報(bào)記者了解到,小學(xué)生觸游高峰出現(xiàn)在小學(xué)三年級(jí)(9歲左右占比32.2%),初中生觸游高峰則出現(xiàn)在小學(xué)六年級(jí)(12歲左右占比21.7%),高中生觸游高峰出現(xiàn)在初中一年級(jí)(13歲左右占比19.4%)。
青少年初次接觸電子設(shè)備和網(wǎng)絡(luò)游戲均呈現(xiàn)低齡化趨勢(shì),超過(guò)九成的被調(diào)查青少年每周都會(huì)將電子設(shè)備用于學(xué)習(xí)、游戲,小學(xué)生群體因“學(xué)習(xí)”“做作業(yè)”而“被迫”接觸電子設(shè)備的比例顯著高于初高中學(xué)生,值得引起關(guān)注。
《報(bào)告》顯示,從危害視力因素的認(rèn)知來(lái)看,各有超過(guò)四成的被訪者認(rèn)為讀寫姿勢(shì)不正確、長(zhǎng)時(shí)間玩網(wǎng)游是主要因素。
來(lái)源:北京青年報(bào)
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