
【IT時(shí)代網(wǎng)北京報(bào)道】12月21日消息:中宣部版權(quán)局副局長馮士新在2018中國游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)上表示,目前首批部分游戲已經(jīng)完成審核, 正在抓緊核發(fā)版號(hào)。“目前游戲存量比較大,消化需要一段時(shí)間,也會(huì)努力工作,希望大家保持耐心。”
今年3月29日原國家新聞出版廣電總局發(fā)布《游戲申報(bào)審批重要事項(xiàng)通知》,稱因機(jī)構(gòu)改革,游戲版號(hào)審批處于暫停狀態(tài)。多家游戲廠商因此受到影響。2017年全年共有大約9000個(gè)手游拿到了版號(hào),而在暫停審批期間,大約有5000多款游戲沒有拿到版號(hào)。
據(jù)經(jīng)濟(jì)觀察網(wǎng)報(bào)道稱,業(yè)界傳言明年1月到2月左右游戲版號(hào)將會(huì)重啟。就在本月初,一位從事游戲版號(hào)申請(qǐng)人士在朋友圈表示,“下月開始著手辦理版號(hào)事宜,有需要的朋友敬請(qǐng)期待。”
談到如何推動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)更好發(fā)展,馮士新表示行業(yè)要更好地?fù)?dān)負(fù)文化使命,更好地履行社會(huì)責(zé)任,加快產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí),推動(dòng)優(yōu)秀游戲海外傳播。【責(zé)任編輯/鄒琳】
以下是中宣部出版局副局長馮士新在2018年中國游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)上的致辭:
各位來賓、各位朋友,女士們、先生們:
大家上午好!
很高興來參加中國游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì),有機(jī)會(huì)和業(yè)界同行進(jìn)行交流探討。這次年會(huì)是機(jī)構(gòu)改革后,中宣部指導(dǎo)召開的第一次游戲產(chǎn)業(yè)會(huì)議。受中宣部副部長梁言順同志和中宣部出版局局長郭義強(qiáng)同志委托,我對(duì)本次產(chǎn)業(yè)年會(huì)的舉辦表示熱烈祝賀,對(duì)前來參會(huì)的各有關(guān)方面領(lǐng)導(dǎo)、企業(yè)代表、媒體界朋友和各方面人士表示誠摯歡迎!
網(wǎng)絡(luò)游戲作為文化內(nèi)容與互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)高度融合的產(chǎn)物,十余年來迅猛發(fā)展,已經(jīng)成為網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的重要版塊,成為大眾文化娛樂的重要方式,在促進(jìn)我國互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)發(fā)展、激發(fā)文化創(chuàng)新創(chuàng)造活力、滿足群眾精神文化需求方面發(fā)揮了重要作用。在肯定成績的同時(shí)也要清醒地認(rèn)識(shí)到,在我國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)發(fā)展進(jìn)程中,也暴露出原創(chuàng)能力不足、文化內(nèi)涵缺失、價(jià)值導(dǎo)向偏差、社會(huì)責(zé)任落實(shí)不到位等問題,制約了游戲行業(yè)的健康發(fā)展,影響了游戲從業(yè)者的聲譽(yù)形象。我們必須正視問題,著力解決社會(huì)關(guān)切,不斷校正方向,確保我國游戲行業(yè)沿著正確軌道健康、有序、高質(zhì)量發(fā)展。
習(xí)近平總書記在全國宣傳思想工作會(huì)議上強(qiáng)調(diào),做好新形勢(shì)下宣傳思想工作,必須以新時(shí)代中國特色社會(huì)主義思想和黨的十九大精神為指導(dǎo),增強(qiáng)“四個(gè)意識(shí)”、堅(jiān)定“四個(gè)自信”,自覺承擔(dān)起舉旗幟、聚民心、育新人、興文化、展形象的使命任務(wù)。網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)作為重要思想文化陣地,要切實(shí)貫徹落實(shí)中央要求,深入正本清源,著力守正創(chuàng)新,更好地服務(wù)大局、服務(wù)人民、服務(wù)經(jīng)濟(jì)社會(huì)發(fā)展。本次年會(huì)的主題是“責(zé)任與發(fā)展”,我這里從管理部門的角度,就推動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)更好發(fā)展談幾點(diǎn)看法,供大家參考。
第一,更好地?fù)?dān)負(fù)文化使命。游戲是內(nèi)容產(chǎn)品,游戲行業(yè)是文化生產(chǎn)者、傳播者,必須有堅(jiān)定的文化自信、高度的文化自覺,把創(chuàng)作生產(chǎn)優(yōu)秀作品作為中心環(huán)節(jié),自覺做社會(huì)主義先進(jìn)文化的踐行者、傳播者。要深入挖掘中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化蘊(yùn)含的思想觀念、人文精神、道德規(guī)范,結(jié)合時(shí)代要求和行業(yè)特點(diǎn)繼承創(chuàng)新,推動(dòng)傳統(tǒng)文化創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化、創(chuàng)新性發(fā)展。要帶頭踐行社會(huì)主義核心價(jià)值觀,堅(jiān)持寓教于樂,堅(jiān)守正道、弘揚(yáng)正氣、傳播正能量。明年是新中國成立70周年,我們將加大指導(dǎo)支持力度,著力推出一批具有中國風(fēng)格、中國氣派、展現(xiàn)新時(shí)代新氣象的原創(chuàng)游戲精品,向新中國70華誕獻(xiàn)禮。在加強(qiáng)精品生產(chǎn)的同時(shí),我們將對(duì)社會(huì)反映強(qiáng)烈的涉黃涉賭涉暴、任意篡改歷史、調(diào)侃英雄先賢、傳播錯(cuò)誤價(jià)值導(dǎo)向的游戲予以整治,堅(jiān)決糾正創(chuàng)作生產(chǎn)中的不良傾向。前不久,中宣部指導(dǎo)成立了網(wǎng)絡(luò)游戲道德委員會(huì),組織社會(huì)各界代表,對(duì)存在較大爭議或可能引發(fā)道德風(fēng)險(xiǎn)的游戲作品進(jìn)行評(píng)議,評(píng)議意見作為審批管理的重要參考。我們希望通過新的制度設(shè)計(jì)和有力的制度執(zhí)行,引導(dǎo)游戲企業(yè)更好地展現(xiàn)主流價(jià)值,切實(shí)增強(qiáng)文化責(zé)任感使命感,更好地滿足人民群眾美好生活需要。
第二,更好地履行社會(huì)責(zé)任。在網(wǎng)絡(luò)游戲消費(fèi)端,青少年是主體,游戲?qū)λ麄兊纳硇慕】涤兄匾苯拥挠绊憽S螒蚱髽I(yè)必須站在培養(yǎng)擔(dān)當(dāng)民族復(fù)興大任的時(shí)代新人高度,重視自身的社會(huì)責(zé)任,堅(jiān)持把社會(huì)效益放在首位,把未成年人保護(hù)放在首位,正確處理“義”“利”關(guān)系,關(guān)注社會(huì)輿論,傾聽批評(píng)呼聲,堅(jiān)決把保護(hù)青少年健康成長落到實(shí)處。針對(duì)社會(huì)反映強(qiáng)烈的青少年沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲和過度消費(fèi)等問題,我們將出臺(tái)制度措施加以嚴(yán)格規(guī)范約束。需要特別強(qiáng)調(diào)的是,頭部企業(yè)、頭部產(chǎn)品用戶多、影響大,更要帶好頭,嚴(yán)格自律,發(fā)揮好示范引領(lǐng)作用,用實(shí)際行動(dòng)贏得社會(huì)認(rèn)可和尊重,為行業(yè)發(fā)展?fàn)I造良好的輿論氛圍和外部環(huán)境。
第三,加快產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)。隨著用戶人口紅利等推動(dòng)產(chǎn)業(yè)做大的因素逐漸消退,游戲產(chǎn)業(yè)以往一味追求數(shù)量規(guī)模、輕視品質(zhì)品牌的粗放型增長方式已經(jīng)難以為繼。習(xí)近平總書記最近反復(fù)強(qiáng)調(diào),要推進(jìn)高質(zhì)量發(fā)展。面對(duì)市場(chǎng)新變化,游戲行業(yè)要加快推進(jìn)供給側(cè)結(jié)構(gòu)性改革,牢固樹立精品意識(shí),摒棄急功近利思想,主動(dòng)控制產(chǎn)品數(shù)量過快增長,聚焦聚力提高產(chǎn)品質(zhì)量,發(fā)揚(yáng)“工匠精神”,精雕細(xì)刻、精益求精,傾力打造思想健康、藝術(shù)精湛、制作精良的精品力作。在審批監(jiān)管中,我們將實(shí)施宏觀調(diào)控、精準(zhǔn)調(diào)控,推動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)走高質(zhì)量發(fā)展之路。針對(duì)產(chǎn)業(yè)發(fā)展中暴露出的過度逐利、侵權(quán)抄襲、消費(fèi)欺詐等突出問題,我們將加快制定專門規(guī)范,探索建立信用檔案,嚴(yán)格規(guī)范市場(chǎng)競爭秩序,有效保護(hù)創(chuàng)新創(chuàng)造,確保市場(chǎng)環(huán)境公平有序、風(fēng)清氣正。
第四,推動(dòng)優(yōu)秀游戲海外傳播。近年來,我國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)逐步走出國門,在開拓國際市場(chǎng)方面取得了一定成績,積累了一些經(jīng)驗(yàn),國際市場(chǎng)對(duì)中國題材、中國元素的興趣也不斷升溫。同時(shí)也要看到,與世界先進(jìn)水平相比,我們的游戲企業(yè)創(chuàng)新能力不足,產(chǎn)品類型比較單一,講故事的水平還有待提高。要學(xué)習(xí)借鑒其他國家的好做法好經(jīng)驗(yàn),針對(duì)不同地區(qū)受眾特點(diǎn)和文化取向,加強(qiáng)產(chǎn)品研發(fā)和市場(chǎng)推廣力度,積極拓展國際市場(chǎng)空間。要更加注重游戲的文化內(nèi)涵,通過游戲這個(gè)載體更好傳播中國文化、弘揚(yáng)中國價(jià)值、體現(xiàn)中國審美趣味。我們將加大指導(dǎo)力度,支持中國游戲企業(yè)與原創(chuàng)游戲精品更好地走出去,提高中國游戲的國際影響力,把中國游戲打造成對(duì)外文化交流的響亮品牌。
女士們、先生們,朋友們:
新時(shí)代新征程,游戲行業(yè)一定會(huì)有新氣象新作為。只要我們堅(jiān)持正確發(fā)展方向,堅(jiān)持社會(huì)效益優(yōu)先,堅(jiān)持打造精品力作,團(tuán)結(jié)一心、集中力量做人民群眾想要我們做的事情,中國的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)必將迎來更加美好的明天。
最后,祝本次年會(huì)取得圓滿成功!
謝謝大家!
來源:IT時(shí)代網(wǎng)
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創(chuàng)客100創(chuàng)投基金成立于2015年,直通硅谷,專注于TMT領(lǐng)域早期項(xiàng)目投資。LP均來自政府、互聯(lián)網(wǎng)IT、傳媒知名企業(yè)和個(gè)人。創(chuàng)客100創(chuàng)投基金對(duì)IT、通信、互聯(lián)網(wǎng)、IP等有著自己獨(dú)特眼光和豐富的資源。決策快、投資快是創(chuàng)客100基金最顯著的特點(diǎn)。
小何
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