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  • 憑什么說騰訊“吃雞”能夠后發制人

    【IT時代網編者按】在游戲產業,中國的公司能夠踏踏實實沉下心來專注于游戲本身,把產品做好,給用戶帶來最好玩的游戲。市場的良性競爭正反饋循環,得益的永遠是玩家。


    一款戰術競技類游戲為什么能和“吃雞”扯上關系?

    《絕地求生》,一款戰術競技類游戲,游戲中100個玩家在一張地圖上展開激烈的戰術對決,在游戲的最后,獲勝的玩家會出現一句話‘Winner Winner,Chicken Dinner’,這句話來源于電影《決勝 21 點》的臺詞。漢化版的游戲中這句話被翻譯成了‘大吉大利,晚上吃雞’,于是這句略帶喜感的話就在玩家之間迅速流行起來,最終吃雞游戲就等同于絕地求生。

    這就是火遍全球的游戲《絕地求生》,“吃雞”的由來。

    《絕地求生》在中國迅速竄紅,業界都覺得驚奇,圈外更是覺得匪夷所思。2017年6月,游戲平臺Steam中簡體中文玩家占比還不到17%,到了11月,占比竟然已經高達65%。根據Valve官方數據,目前Steam中國區活躍用戶數量已經達到了3500萬!

    在這種需求井噴的背景下,國內一些廠商比如網易紛紛跟進,推出類似產品,搶跑市場。反而是騰訊這樣的大牌廠商,在獲得《絕地求生》官方授權后,才推出了數款自己的“吃雞”手游。一時間,市場紛紛質疑,這次騰訊是不是行動慢了,騰訊還有機會嗎?“吃雞”游戲為什么火,能火多久?

    其實這些問題,說是問題,也對,很多人看不清。但說不是問題,也不是問題,因為只要深入了解一下,很多答案不言而喻。


    在闡述之前,先給大家看一點干貨。前幾天,騰訊高級副總裁馬曉軼最近接受《GameLook》采訪,我歸納了幾點。

    1)《絕地求生》的火爆,證明大家都開始認同玩法才是行業真正的推動力,中國玩家和全球玩家接軌程度已非常高。

    2)玩法創新一方面來自軟硬件的升級,讓過去許多不可能實現的現在通過技術手段可以實現,一方面確實是游戲行業不斷涌現的創意,最終積累爆發。

    3)《絕地求生》的成功,在于它定義了這個游戲很多核心規則。馬曉軼還談到,成功的游戲,要么是行業的定義者,要么是突破者,要么是打磨者,三者必居其一。

    4)實際上騰訊很早就開始研究戰術競技類的游戲,三四年前,騰訊就看好這個類型,并且投資了《DayZ》制作人Dean Hall在新西蘭的游戲制作公司,還是該工作室的最大投資者。

    5)《絕地求生》在Steam上線之前,騰訊就已經開始跟其商務談判了,已經延續了很長時間。騰訊的自研產品《無限法則》在2017年年初就開始立項了。

    6)游戲行業本身是一個產品為王的行業,不在于渠道、速度,而在于產品本身的品質。很多用戶玩網易的游戲是因為“吃雞”過于火爆,而海外服務器要求的PC配置太高,他們又對這個類型很感興趣,因此轉而玩網易的游戲。

    7)騰訊擁有全球最領先的經驗和團隊,能夠幫助《絕地求生》在中國甚至全球打造健康的電子競技生態。

    看了GameLook的采訪,我認為馬曉軼基本上把問題講得清清楚楚了。《絕地求生》能火,不是突然出現的。在《絕地求生》之前,《DayZ》和《H1Z1》已經小火,這給戰術競技類型的游戲奠定了廣泛的玩家基礎。《絕地求生》在這個基礎上,對游戲本身很多細節特別是規則作了改進,讓游戲更簡單對新手更友好、在生與死的對抗中更直接、讓游戲更依賴于人的判斷而不是射擊技術等,都讓游戲更貼近現實,從而吸引人。

    馬曉軼說道:“這一次FPS 3D射擊類玩法中又向前走了一大步。射擊類游戲又是一個有很大用戶群體的品類,從全球來看,可能占了35%的用戶群。所以在全球范圍內,這次會有這么大的一個機會。”

    玩法創新和群眾基礎,當然是一個游戲火爆的前提,但還是要考慮歷史的行程。這個歷史背景就是,以Steam為代表的游戲平臺在國內逐漸抬頭,中國玩家和全球接軌甚至引領全球玩法的時代正在到來。

    數年前,國內玩端游的,基本是網上下載,購買正版的少得可憐。而且端游本身對PC配置要求比較高,對場地也有一定要求,此外產品傳播鏈條弱,這些都對普通玩家形成了不小的門檻。大約在2015年開始,直播平臺崛起,游戲圈很多高手轉型為游戲KOL,在網上直播端游攻略。端游本身畫質好、游戲好玩、可觀賞性強的特點,在直播平臺一覽無余,大大曝光,從而刺激了普通用戶嘗試的欲望。

    社交網絡的繁榮、第三方支付的發達、以及中國玩家對于好玩游戲日益增長的需求,共同成就了以《絕地求生》為代表的一系列游戲。

    那么,回到這個大的歷史環境下,我們再來看看,這些成功的游戲有什么共同的特點呢?找到這個特點,就能對行業未來的發展有一個判斷。

    馬曉軼談到,一個成功的游戲,必須在品類的“定義者”、“突破者”和“打磨者”三者之中居其一。比如他認為,CS定義了強對抗小地圖類的射擊類游戲,《星際爭霸》定義了RTS游戲,《DOTA》定義了MOBA這個品類,而《DOTA2》則突破了這個品類,《英雄聯盟》則不僅是突破,更是打磨了這個品類,把產品細節做得更好,進入了下一個次代。

    北極光創投的姜皓天很早就開始投游戲,他覺得,游戲一定是”產品代際向著沉浸體驗越來越重的方向“發展。我們說棋牌、實時策略、RPG一直到MOBA,游戲做得越來越重,體驗感越來越強,與現實的界限越來越小。這就是游戲發展的脈絡。

    所以從這個角度來看,不管《絕地求生》能走多遠,它所代表的這種游戲玩法創新的思路,一定才剛剛開始。騰訊網易等紛紛跟進,在手機游戲上也引入此類策略,而且不是小引而是大引,就是看到了這種明確的信號。

    GameLook采訪很有意思,它不斷詢問馬曉軼,在網易已領先一個身位的前提下,騰訊如何看對手的成績,騰訊自己怎么反擊。

    馬曉軼的回答我覺得很高明,先談騰訊的沉淀。比如說馬曉軼說,三四年前就很看好《DayZ》,并且騰訊已經在這個類型中布局——騰訊投資了DayZ制作人Dean Hall在新西蘭的制作公司,并且是最大的投資者。所以市場上雖然看到,騰訊一下子出了六七款“吃雞”手游,就認為騰訊是看到“吃雞”大火之后才緊急上馬的,這種觀點就錯了。

    只有做過游戲的人才知道,這么短的時間內,能夠推出這么多產品,一定有著多年的關注和積累。如果沒有積累的話,只一味的追求上線的速度,這樣游戲的創新和用戶體驗上實際上是沒什么新東西的。

    我在微博上作了個小調查,問大家如何看待騰訊與網易之爭。評論大多這么說,網易做了一個低配版的吃雞,正好沒有玩的,就玩了這個。對于騰訊而言,既然它持有正版的《絕地求生》代理權,又有騰訊與《絕地求生》合作后光子和天美兩大王牌工作室群研發的正版手游,完全可以通過把產品做好從而后來居上完成逆轉。

    馬曉軼講了很簡單的例子,比如射擊類游戲,2004年就有人做了,騰訊是2008年才做,實現了品類的突破。moba游戲,之前也有很多廠家嘗試,但騰訊的《王者榮耀》就做出來了。騰訊有這個后來居上的基因。

    其實不僅僅是游戲,騰訊本身在很多產品上都可以后來居上。主打產品QQ,也不是第一個做即時通訊的,但用戶體驗好,一個傳輸文件的功能,就碾壓了其他競爭對手。微信做出來之前,市場上也有很多類似產品,但微信迭代快,后臺能支撐用戶激增不宕機,這也是競爭力。

    騰訊的特點就是,它擁有豐富的處理大規模用戶在線的經驗,它有豐富的處理各類游戲細節的經驗,更值得一提的事,它擁有最大的媒體平臺和社交平臺,因此,只要產品好,渠道市場這些都不是問題,往往彎道超車。

    多人在線戰術競技這個游戲品類,已經被歷史證實并且還在驗證,具備強大的生命力。而且這個生命力在端游、手游上都存在,將來也很有希望從線上走到線下的比賽。

    馬曉軼在采訪中提到了很關鍵的一點,“騰訊擁有全球最領先的經驗和團隊,能夠幫助《絕地求生》在中國甚至全球打造健康的電子競技生態”,這正是《絕地求生》制作人Greene的一個夢想。很多游戲公司都想做電子競技,比如暴雪和育碧,但并沒那么容易。

    “吃雞”類游戲為什么我們判斷后面還有一段的發展期,就是因為它和電子競技結合起來,會形成一個生態,在這個生態里面有很多事情可以做。

    Greene曾經說過這樣一句話:“我想創造電競領域的奇跡,64名選手坐在體育館的中央,整個場館座無虛席。當一名選手被淘汰后,他必須站起來離開。從最開始,我就將電競作為這款游戲的終極目標,但我打算等相關社區發展起來再說,這是一個水到渠成的過程。”

    也就是說,至少Greene認為,這款游戲的生態必須包含電競。除了電競之外,生態必不可少的,還有社區/社交、直播、視頻網站等等。騰訊自己就擁有企鵝電競、擁有最好的社交平臺,在游戲直播方面則投資有龍珠直播,視頻網站方面有騰訊視頻支持,這些都是圍繞整個“吃雞”游戲生態已經形成的產業鏈。

    生態建設得好,反過來對游戲也是一種刺激。我們可以看到現在整個行業是一窩蜂都在往“吃雞”游戲里面砸,用戶到時候選擇哪家呢?當然是選擇生態最豐富的那一家。《王者榮耀》早就證明了在微信社交關系鏈里面的爆發力和傳播力,后面騰訊其他的游戲自不待言了。

    馬曉軼在采訪的最后這么說道:“(說起)《英雄聯盟》,首先從魔獸爭霸的系列有類似的玩法出現,到《英雄聯盟》上線到真正成熟花了近十年時間,短一點看也要有五年時間。。。。。。每一個品類的形成都是花了很長時間的,因為一個品類真正能抓住核心用戶,真的是已經到了你的玩法本身深度很高的程度,但是深度這個事情,不是一兩個月就可以做出來的,是需要時間累積的。”

    對騰訊而言,時間永遠是他們的朋友。【責任編輯/衛安】

    (原標題:憑什么說騰訊“吃雞”能夠后發制人)

    來源:新浪綜合

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